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方向定型期(7天)5

2008年04月14日15:19 查看:次 来源: 作者: 查看所有 0 条评论

    第十九天:[罗马/日尔曼/高卢]

    知识小讲座;第九课

    昨天已经正式开始了开设分基地,应该也看到了一个新的概念叫“文明度”本课程主要讲解一下文明度是什么东西。
    游戏内不管是开设新的村庄也好,占领别人的村庄也好都需要文明度达到行宫内规定的文明度数值。如果没有达到,那么是无法开设新村的。

    文明度是怎么样产生的呢?主要有几类方式;一个是建设任何建筑都会产生文明度、一个是在市政厅这个建筑内举行活动也可以快速得到文明度。

    每种建筑建设或升级后每天就会提供固定的文明度,而不同建筑之间提供的文明度也有多寡。其中能提供文明度最高的有几类建筑,分别是;中心大楼,市场,大使,研发所,马厩。

    市政厅内有两种活动;小活动相对比较便宜、节约资源,大活动能提供的文明度快。

    所以对于有开新村准备的人来说,应该提前规划一下自己的文明度增长。

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