您的位置:网页游戏游戏情报业界新闻 >  正文

正在复兴的网页游戏

2008年04月03日23:49 查看:次 来源:中华网 作者: 查看所有 1 条评论

      有人说,车到山前必有路。在市场化经济的今天,这一点似乎已经行不通。对于网页游戏开发者而言,制作一部作品所需要的成本并不大。可要使这款网页游戏产品在日后获得良好的运营情况,却是十有八九都难以预测的。就如同一开始的一些网页游戏先行者们所经历的那样,如今,又有多少人曾预测过网页游戏会有如此复兴的局面呢?

      产业复兴,就要做好防范

      对于网页游戏的复兴,很多朋友都只关注到了它的前途。然而在经历了十多年的消沉之后,网页游戏的今天,却更需要我们去珍惜它的兴起。早在网络发展初期,网页游戏就因其网络上的互动内容吸引了一大批电脑爱好者为其投身到了技术领域。而当时电脑游戏的繁荣,却把网页游戏的前途变得暗淡了起来。
      多年之后,当网络游戏与单机游戏几乎可以分庭抗礼之时,网页游戏也因其特别的针对群体以及游戏概念,征服了如今不少的网络娱乐需求者。尽管这批人大都集中在工作一族,城市白领阶层。但网页游戏对他们来说,确实是休闲之余最为行得通的娱乐方式。
      网页游戏在现代技术的支持下,其游戏互动性上,更加表现的突出了。而游戏性质上,因为不追求网页游戏与单机游戏那样的华丽,而腾出了设计空间,使得策划者们可以在游戏概念上多下工夫。因此,网页游戏不见得是最完美的网络娱乐产品,但却可以说是最为拓展思维的良好平台了。  可网页游戏怎么也经历过很长的一段时间。在目前,一些网页游戏的成功尽管吸引了不少专业厂家投身到此。但也有不少以前一些个人或小团队所做的即兴之作,借此良机加入到了市场当中。这类作品往往制作简陋,内容空虚,只是拥有网页游戏的特点,却并无网页游戏最为引人的特制。也正是如此,使得一些刚刚接触网页游戏的用户们对该类型娱乐产品产生了偏见,甚至是错误的认识,这当然大大的不利于网页游戏的发展未来!
      国内网页游戏规范化正式起动  就当我们还在担心网页游戏如今的混乱场面时,网页游戏的规范化建设,已经悄然展开了。其实国内还属于起步较晚的,在网页游戏在国内被重视之前,只有中华网游戏频道专门将网页游戏单独罗列作为专区来进行介绍。而其他媒体,甚至是专业提供游戏资讯的网站,却对此并不重视。

      国外较这一点要比国内发达的多。早在《部落战争》名满全球的时候,德国就专门有奖项对网页游戏开发者给予奖励。而也正是这部《部落战争》,被德国评为了当年开发最成功的网页游戏产品。随后,《部落战争》进入了中国,并掀起了一股热潮。这一热潮之后,才仿佛真正浇醒了中国的游戏厂家。所以众多产品都相继而出,甚至是多年前无人问津的网页游戏产品,都再次杀了回来。
      面对如此的局面,国内网页游戏的市场规范化建设就更是迫在眉睫了。而制定规范,却依然有很长的路要走。就如同我们前边所说的,单一有几家大型门户网站进行全面的展示与指导是不够的。可也就是在笔者还在担心网页游戏明天的时候,作为中国最早,也是目前最全面的网页游戏频道维护者中华网来说,又一次通过自己的行动,证明了自己在网页游戏规范化上的决心。 提供网页游戏的宣传和集中对比介绍,对于一个门户网站来说似乎已经足够。但对于要力求规范网页游戏市场,只有一个宣传和指引的平台还是不够的。网页游戏在新的时代中,发展需要人才,需要交流,需要国内外的经验学习。这再一次让我们深深的感觉到,网页游戏的规范化不是仅仅需要,而是已经有人发现并开始规范了。 4月10日,由中华网游戏频道主办的国内首次WEBGAME高峰论坛即将举行。此次论坛将集合目前针对网页游戏创意,投资意向,开发厂家等诸多方面的专业人士参与。并且还拥有国外同行参加,而且为了达到更好的引导目的,其邀请的众多各类型媒体到时也会纷纷到场。可谓是网页游戏多年来在国内最为值得纪念的一天。而这一天只是一个开端,更好的未来,势必在众多行业规范者中的努力中,去一步一步的实现!

      评论加载中…