
《英雄之门》是国内首款MMOSRPG网络游戏,耗时2年,最大型的WebGame。打破传统MMO(大型多人在线游戏)的框架,策略、战棋、冒险,多种游戏模式完美结合。内政建设、资源组合、部队建设、科技发展,充分体现玩家的战略素养;兵种搭配、技能使用、团队作战,充分展示玩家的战术水平;地图探索、任务体系、称号系统、英雄培养、宝物搜集、组队副本,将冒险成分发挥得淋漓尽致。
新颖的WebGame游戏模式;策略、内政、英雄、商业多种系统完美结合,充分展现你与众人的不同之处!首创万人多战场回合制国战体:万人参战的国家战争,激情四射的战争场面,只要你来,你就有机会成为一国之王!通天巴别塔,人与神的全新战争:全服式通关公告,展现你的能力!四大天神魔幻战甲,等待你来拿!
《英雄之门》从游戏内核上,继承了Webgame的全部优势,把玩家体验感觉发挥到极致。游戏操作简单、升级轻松。省略了痛苦的客户端下载过程,只要能上网,机器配置无需讲究,点击就能玩,十几分钟轻松升到十几级。同时,还在游戏中,增加了各种MMO游戏模式中精髓的特色功能系统。
《英雄之门》作为一款超大型的webgame游戏,完全具备了流行的web游戏应有的元素,方便的界面操作,具备策略升级类,城堡建设、兵力分配和物资调用等各种常见的玩法。另外具备六大市面webgame没有的玩法。
借鉴了《英雄无敌》的风格,深化了《英雄无敌》精髓的玩法,充分融入了mmo的世界观,游戏场面非常庞大,整个游戏分人族、精灵族、鬼族三个种族帝国,初期开放的英雄职业多达数种,后期还将陆续开放多种职业。同期开放的还有英雄可以无限转职,根据爱好利用技能点修不同技能路线。游戏拥有庞大的任务系统,包括主线任务、声望任务、剧情任务、循环任务,都来自于国内外大项目组知名策划设计。
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